Domina el Arte 3D en Videojuegos

Formación especializada que conecta creatividad y tecnología

Aprende desde modelado básico hasta técnicas avanzadas de animación. Nuestros programas están diseñados para desarrollar habilidades prácticas en Maya, Blender y herramientas de la industria. Te acompañamos en cada paso hacia tu desarrollo profesional en el sector gaming.

Explorar Programas

¿Por qué Elegir Nuestra Metodología?

Comparamos diferentes enfoques de aprendizaje para ayudarte a encontrar el camino más efectivo hacia tus objetivos profesionales

P

Práctica Intensiva

Trabajas en proyectos reales desde la primera semana. Cada ejercicio simula situaciones que encontrarás en estudios profesionales, con plazos y estándares de calidad de la industria.

M

Mentoría Personalizada

Sesiones individuales con profesionales activos en la industria. Recibbes feedback específico sobre tu trabajo y orientación sobre tu trayectoria profesional según tus intereses.

T

Tecnología Actualizada

Acceso a las últimas versiones de software profesional y técnicas emergentes. Mantente al día con workflows que se utilizan en los mejores estudios del mundo.

C

Comunidad Activa

Conecta con otros artistas, participa en desafíos colaborativos y construye una red profesional sólida que perdurará más allá de tu formación inicial.

Tu Progreso Mes a Mes

Cada etapa del programa está diseñada para construir sobre los conocimientos anteriores, desarrollando tanto habilidades técnicas como criterio artístico de forma gradual y sostenible.

1

Fundamentos y Herramientas

Te familiarizas con el entorno 3D, conceptos de geometría y las interfaces principales. Creas tus primeros modelos simples y entiendes el pipeline básico de producción.

3

Modelado Intermedio

Desarrollas técnicas de modelado orgánico e inorgánico. Trabajas con topología limpia, optimización de mallas y comienzas a crear assets más complejos para juegos.

6

Texturizado y Materiales

Dominas Substance Painter y técnicas de PBR. Creas texturas procedurales, trabajas con mapas de normales y entiendes cómo la luz afecta a diferentes superficies.

9

Animación y Rigging

Animas personajes y objetos con principios profesionales. Creas rigs funcionales, trabajas con cinemática inversa y produces animaciones fluidas para gameplay.

12

Portfolio Profesional

Completas un proyecto final que demuestra todas tus habilidades. Tu portfolio incluye piezas variadas que reflejan la calidad esperada en la industria actual.

Preguntas Frecuentes

Resolvemos las dudas más comunes sobre nuestros programas de formación y metodología de enseñanza.

¿Necesito experiencia previa en 3D?
No es necesario. Nuestro programa está diseñado para comenzar desde cero. Los primeros módulos cubren conceptos fundamentales y te ayudan a desarrollar el ojo artístico necesario para el trabajo en 3D.
¿Qué software voy a aprender?
Te formarás en las herramientas estándar de la industria: Maya o Blender para modelado, Substance Painter para texturas, y ZBrush para esculpido digital. También cubrimos workflows de Unity y Unreal Engine.
¿Cuándo comienzan los próximos grupos?
Los nuevos grupos inician en septiembre de 2025. Las inscripciones abren en mayo, y recomendamos registrarse temprano ya que los cupos son limitados para mantener atención personalizada.
¿Puedo compaginar la formación con trabajo?
Sí, ofrecemos horarios flexibles y modalidad semi-presencial. Muchos estudiantes trabajan mientras estudian. El programa se adapta a diferentes ritmos de aprendizaje y disponibilidad.

Conoce a Nuestro Equipo

Profesionales con experiencia en estudios reconocidos que comparten su conocimiento y pasión por el arte 3D en cada sesión formativa.

Crisanto Velázquez

Senior Character Artist

Ha trabajado en títulos AAA durante 8 años, especializado en modelado de personajes y criaturas. Su experiencia abarca desde indies hasta producciones de gran presupuesto.

Esperanza Montero

Technical Artist Lead

Especialista en pipeline técnico y optimización. Combina conocimientos artísticos con programación para resolver desafíos complejos de producción en tiempo real.